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专访:迪士尼技术总监凯文盖格(图文)

作者: 发布时间:2007-12-13 15:04:08 来源:搜狐动漫 您是第位读者 进入论坛

  搜狐动漫:请问迪士尼迪士尼在创作动画时,越来越多的使用电脑技术,请您谈谈这些技术的使用对动画的创作有那些方面的影响?

  凯文盖格:在迪士尼在制作动画时候,它原来在二维方面应为有很高的成就,然后大家对他们的二维动画制作映像非常深刻。所以他们在跟随着时代演变在做一些3D技术的时候,他们的主要目标是让他们的三维动画看起来有二维的效果,包括动作人物设计等整体方面。

  搜狐动漫:你稍后将主持分论坛,您能否简单的介绍一下您将带给中国同行什么样理念和技术?

  凯文盖格:下午讲座的名字是:三维电脑动画制作的一些准则。这里面主要讲到在三维技术里要是事前没有做好很好的准备会浪费很多钱和时间,所以主要是针对工作的流程讲其中各方面的细节,就是哪方面需要做到什么样的准备工作,可能会发生什么样的问题,然后在这个工作流程之中解决这些问题。那这样影片制作起来会很顺利

  搜狐动漫:您作为《四眼天鸡》(Chicken Little)的三维技术总监,在创作这部动画的过程中有什么给你留下深刻的记忆?

  凯文盖格:四眼天鸡,这是一个很特别的工作经验,应为它是迪士尼第一部就是要把一些传统的二维传统动画师转化成三维制作,我主要的工作就是训练这些动画师一些三维电脑技术。然后并且从他们的作品中寻找一些可以转换的东西,就是从二维转换成三维。我主要就是训练他们。对我来说特别的经验就是,我看到了很多这些传统二维动画师的惊人创作。

  在那段时间,就是在做四眼天鸡的时候比较特别的是,应为这部影片在世界上有一种批评的风潮。认为迪士尼再也做不出好的影片了,尤其在三维技术方面,很多人认为他们是专精于传统的二维手绘可是对于三维这边不太在行。应为迪士尼很久没有做出让人很称赞的影片了。所以这是我们在制作过程中很大的压力。

  四眼天鸡最后取得了很好的票房成绩,而且另外一个重大的影响就是,那时候迪士尼与皮克斯在进行谈判,谁并购谁这类问题。这部影片对迪士尼与皮克斯沟通中的地位很大,应为皮克斯从这部影片中他感觉到了迪士尼对三维技术是非常认真的,是非常重视的。并不向之前只是在二维动画中做一个辅助。所以说这部影片的产生,对于他们后来的协议达成是很重要的。

  搜狐动漫:请问您是否看过电影学院学生的作品?请问您对这些作品映像如何?这些作品在什么方面还有待提高?

  凯文盖格:我来过3北京,其中两次参与了学院奖,我非常惊讶于电影学院和外校学生作品的整体质量,就是从技术上面,故事叙述方面,还有就是艺术呈现,一些内涵上。都让我非常映像深刻,非常惊艳。

  中国学生团体创作的方式,这个在美国是很常见的,可是中国的这种团队做出来的成果让我非常映像深刻。应为团队创作在动画制作中是很重要的一环,应为你毕业后必须要在一个工作团队中制作动画。

  搜狐动漫:听闻您现在成立了自己的公司,并担任CEO,能为我们介绍一些您新公司的情况吗?

  凯文盖格:我实际上有三个公司,这三个公司分别是不同的营运的目标。

  第一个公司主要是一个制作公司,我作为一个导演或制片人,实际上是制作一些自己的短片,之前的作品在国际上也获得非常多的奖项。

  第二个公司主要是非盈利的一些服务 ,以我的一些经验和我以前为迪士尼服务或者其他方面我自己的收入来帮助成立类似基金会的来帮助一些全世界的动画制作者。主要是在美国有很多部分,我很希望北京也有一个部分,也就是中国的学生可以通过网站申请奖学金,也有一个类似学院奖的小的奖项,有一些好的作品来到公司里面,如果获得奖项的会给与一些补助,所以第二个是主要是非赢利的帮助。

  第三个是目前最新成立的公司,我以总监和学校教授的身份,和各种演讲的经验,来给一些专业或非专业的动画制作者咨询服务。这有点向咨询公司,应为我对这个流程和各方面细节很熟练,很多年的经验如果有什么公司或个人创作者想要向他咨询一些专业问题,就可以通过这个管道。

  我非常有兴趣在国内动画制作人员合作,之前也和一些公司谈过,也可能和电影学院合作,来这边上课什么的。现在对我来说是一个很有意思的时间,应为中国的发展和我自己的兴趣所以合作是非常有可能的。

  我觉得学生对自己最重要的是诚实,包括片子的故事和视觉表现上面,诚实的表现自己的内心想要表达的感受。不要抄袭西方的东西,没有必要,自己的东西是最好的,如果说去抄袭别人的东西,当下可能引起注意可是没办法长久,还有就是对于中国文化有太大的压力,不用刻意地去表现他,就是主要这种学生短片作品,就是表现自己独立的个性,就是跟别人不一样的地方。

  
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