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《数码设计•CGWORLD》07年10月刊(68)内容抢鲜知(图文)
P72 参考二维方法,制作三维动画
P74 从SIGGRAPH 2007看角色蒙皮最新进展
P76 Maya骨骼设置插件Final Rig 2.0
P78 骨骼绑定入门
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