
《数码艺术》杂志是全球顶尖设计杂志《Computer Arts》的国际中文版,是一本专业的、时尚流行的、新锐的专业杂志,是视觉设计师的必备刊物。 《数码艺术》植根于“创意产业”,以传播最先进的创意思想,最先进技术为己任。提供最新的业内资讯和独家论述及观点,探讨产业发展的方向,努力打造业界最为广泛的互动平台。
杂志主要内容包括了对顶尖设计师的专访,侧面描述以及新涌现的天才人士的介绍,并且在从插画到3D设计等诸多领域提供循序渐进的专业级教程。在此之外还有最新的业界新闻、展会信息、软件和硬件评测以及一张包含软件、作品演示和设计素材,内容丰富的附带光盘。 网站上各位读者朋友:有关订阅《Computer Arts数码艺术》杂志的各项事宜,请与发行 leojann 联系: QQ:46664767 MSN:lejx@hotmail.com或yanhui0310@hotmail.com E-mail:computerarts@vip.sina.com

[新闻分析]我们是否需要代码技能?
“对于我来说,设计和编码就像一枚硬币的两面,”Beaird说道,“大多数网站专业人士一般会将自己归类为使用左脑的编码器或使用右脑的设计师......
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[特写]插图动画
在插画中添加动画可以获得巨大的创意和金钱回报。然而,从Illustrator到Flash,Photoshop到After Effects,从页面到屏幕的转变需要什么条件呢?Nick Spence将做出解答。 |
[特写]Hi-Res
Hi-Res!的Florian Schmitt认为,最成功的项目取决于时间的把握。有时,最好不要操之过急,要慢慢来。那么,这家伦敦公司Hi-Res!是如何挑战这种传统的呢?Graeme Aymer给我们带来了答案。 |

[特写]走出去——画家们的另一种选择
在全球走向一体化的今天,各国文化领域间的交流也越来越密切,作为一种直观的视觉冲击,画面可以说是全世界共通的艺术,在最近几年里,已经有越来越多的画家走出国门......
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[专访]第二人生
在这里,网络土地被买卖,销售虚拟商品的市场繁荣起来,新货币也发行流通起来——可兑换成美元。
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[第二意见]蝴蝶效应
两个成功的商业案例告诉我们,直觉化的交互方式,真实环境中的竞争所带来的新鲜体验和真实感受已经开始刺激大众的娱乐细胞。随境游戏的游戏规则特点对游戏平台提出了新要求......
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[特写]3rd way 企业设计
企业设计的理解并不仅仅在于规章制度。你可以在工作中获得不小的创意空间及可观的收入。本期,Darren Smith将带领大家走进这一重要设计领域。
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[特写]音乐与设计的另一种方式——关于独立音乐厂牌与设计
如今的电子音乐在创新速度和发展上与设计行业有得一拼,一些更具概念性、更具设计感的音开始流行。
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[特写]专访RATCLIFFE
“我总是在午夜特有灵感。”Jo Ratcliffe承认说。从Sindy for Marvel Comics的插图到一流服装公司的超模描绘和设计,这位艺术家从不缺乏事业的突破。
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[特写]网络先锋艺术exonemo
Exonemo是一个二人团体,他们创造了很多试验性计划,目的是在距离和动态上挖掘新的维度。他们不只限制与自己的作品在网上被浏览,还积极控制空间装置和现场表演。
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