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《数码设计•CGWORLD》07年9月刊(67)内容抢鲜知(图文)
次世代游戏材质制作——最前沿的实时材质表现技术
在安装有高级程序Shader的次世代游戏机中,实时计算的图像可以达到与电影画面不相上下的水平,这与融合最新科技的材质处理方法密不可分。这一特辑,我们就请从事次世代游戏开发的设计师介绍相关的知识和制作技术,以飨读者。
P61 CG软件中的最新材质功能
P62 文件格式与压缩技术
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