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《数码设计•CGWORLD》07年9月刊(67)内容抢鲜知(图文)
女性的发型
在设定三维角色的时候,头发的制作是不可避免的一个环节,如果让角色戴上头巾或帽子则另当别论了。表现头发真实的形态和质感并不是一件容易的事情,尤其是女性的头发,打理的方法多种多样,所以女性的发型可以罗列出很多种类来。《数码设计·CGWORLD》杂志为你介绍了一篇文章,在这篇文章中,将介绍打理女性头发的关键以及富有代表性的发型,以便今后大家在角色头发的制作上更加得心应手。
Final Cut Studio 2的试用手记
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