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深圳将全力打造“动漫谷”
来源:晶报  发布时间:2008-09-04 22:34:17   您是第位读者   进入论坛
【本文网址】http://www.auchina.net/news/1/2008-09-04/3729.html
   到2020年,深圳要“成为国内一流、亚洲领先、全球知名的文化产业先锋城市”,这是《深圳市文化产业发展规划纲要(2007-2020)》(下简称“规划纲要”)提出的深圳文化发展的远景目标。昨天上午,深圳市文化产业办公室举行新闻通气会,通报了《深圳文化产业发展“十一五规划”》(下简称“十一五规划”)
及规划纲要,并公布了系列文化产业政策的修订情况。
  文化产业增加值将占GDP11%
  按照“十一五规划”,到2010年,深圳要建设成为国内文化产业发展中心城市和先锋城市之一。具体而言,主要体现为“12351”的目标,即重点建成10个文化产业创意研发中心和公共服务平台,培育20个文化产品和服务知名品牌,扶植30个在国内具有行业影响力的龙头和重点企业,建成50个特色产业园区和基地,重点培养和引进100名文化产业领域的领军和高端人才。
  而按照规划纲要,到2020年,文化产业要成为深圳举足轻重的支柱产业,深圳文化产业增加值占本地GDP的11%约2300亿元,从而使深圳成为国内一流、亚洲领先、全球知名的文化产业先锋城市。
  深圳市文产办主任郭永航表示,去年深圳文化产业增加值占GDP的6.88%,深圳已经成为全国最高的城市。
  重点发展动漫游戏业
  《规划纲要》确定了我市未来文化产业重点发展的八大产业,包括:创意设计业、动漫游戏业、数字视听业、新媒体产业、现代印刷业、文化旅游业、演艺娱乐业和高端工艺美术业。其中,创意设计业、动漫游戏业、数字视听业和新媒体产业是发展的重点,深圳将坚持以数字内容产业的发展为主攻方向,大力发展高端文化产业。
  目前,深圳全市经营动漫游戏类企业已有337家,其中漫画经营企业81家、动画经营企业206家、游戏经营企业11家,从业人员约1万人。并建立了怡景国家动漫画基地、深圳动漫城、南山数字文化产业基地等动漫产业园区。
  记者在文件中看到,深圳市将动漫游戏业作为文化产业发展的重点领域,包括动漫画、游戏软件等。未来几年,深圳市将依托自身的IT优势,促进动漫和游戏产业向3G领域的移植和延伸,并以手机游戏为重心,努力成为全国手机游戏的领先城市。深圳市还将对国产游戏开发运营企业提供更加优惠的财税政策与补贴,并建立更好的动漫画投融资环境,促进动漫产业链的开发与完善,使深圳成为中国乃至全世界的“动漫谷”。
  扶持资金总额不再设限
  昨天的通气会还对《深圳市文化产业发展专项资金管理暂行办法》修订的情况作了介绍,经过修订,整体政策比原来增大了扶持力度,更加适用于深圳的实际情况。按照原来的办法,“十一五”期间文化产业发展转向资金总额度为3亿元,规模明显偏小;修订之后,未对扶持资金总额设限制,而是改为资金规模可根据产业发展状况,由市财政统筹安排。
  资助对象中除增加对行业协会和对我市文化产业做出突出贡献的个人外,还将重点扶持文化产业重点领域内的企业及其重点环节项目。
  市政府新闻办公室的苏会军表示,政府就要做推动文化产业发展的主要“推手”,举行这次通气会的目的,就是希望大家来了解深圳市的发展规划、政策,符合条件的文化企业积极申请产业发展专项资金,争取在今年的后4个月内有实质性的进展。
  到2020年,深圳文化产业增加值占本地GDP的11%约2300亿元,从而使深圳成为国内一流、亚洲领先、全球知名的文化产业先锋城市。
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