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调查显示八成动画企业不注重宣传
来源:北京商报  发布时间:2008-05-14 23:55:12   您是第位读者   进入论坛
【本文网址】http://www.auchina.net/news/1/2008-05-14/3072.html

    2006至2007年,经国家广电总局核准上市发行的国产电视动画片共310部183941分钟;自2005年至今年一季度共推荐了139部优秀国产动画片。令人不解的是,如此众多的动画节目却鲜有人知。有知情者分析后表示,国内八成以上的动漫企业在项目立项后,并不注重宣传推广,是重要的原因之一。
  宣传推广
  影视动漫两重天
  在4月29日举办的第四届国际动漫节期间,在广东动漫游戏产业研究中心发起主办、浙江中南卡通集团公司协办的第五届中国动画同盟联谊会上,记者了解到,当前国内80%以上的动漫企业在项目立项后,并不注重宣传推广。这与目前国内外商业电影操作的商业模式大相径庭。
  在影视业界,宣传推广是制片商与发行商的重头戏,并将其视为“财富的原动力”。比如,2003年年初,由张艺谋执导的电影《英雄》总投入为3000万美元,其中国内宣传费用就占据了1500万元人民币。今年5月,根据Marvel同名漫画改编的好莱坞大片《钢铁侠》在纽约翠贝卡电影节上首映。据透露,《钢铁侠》的制作成本约为1.5亿美元,宣传费用为7500万美元。
  这从一个侧面反映了目前国内动漫企业在传播策略上的缺失。与影视业常见的高调宣传甚至刻意炒作的做法相比,国内动漫行业的动静和声音实在太小。
  寻找原因
  掌门人多是专业技术人员
  为什么动漫企业耗费心血3年、5年制作完成的动画片或漫画作品,直到电视台等播出机构临近播出或者已经播出之后,观众(读者)才能了解动画节目或漫画作品的相关信息呢?
  广东动漫游戏产业研究中心主任张新雄分析后表示,这与企业老总的思想意识有关。目前,我国绝大部分的动漫画企业的掌门人,前身多半为专业技术人员,在动漫画品牌传播与建设方面意识较为薄弱,他们片面地强调创作生产,把绝大部分的资金砸在动画制作上,却未能对其动漫项目进行有效的有针对性的新闻炒作,是导致作品无人知、产品无人买的尴尬局面的重要原因之一。
  《动力工坊》主编王强认为,我国动漫画市场发展瓶颈主要来源于5个方面:动画漫画产业链协同性差,效率低下;大众对漫画、动画产品消费意识薄弱;从业人员对动画整体的流程渠道系统意识及经验不足;我国动画市场及企业缺乏行业标杆榜样企业,没有起带头作用的榜样企业;我国动画市场环境恶劣,版权问题严重(侵权、盗版、假冒等权益问题)。如果以上问题能加以解决,将会对我国动漫行业及市场优化起到极大的促进作用,从而使动漫产业走向正轨。改变我国当今动画市场的恶性循环状态,形成真正的动画漫画产业。

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好  
导导
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kanguo
339751895
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