设为首页 | 添加到收藏夹
 
>> >> 专题报道 国内资讯 国际资讯 校园动态 新片速递 赛事报道 考试信息 动画百家 理论课程 人物访谈 《动画人》 图书杂志

>> 招生信息

求学信息 动画高校 培训机构 艺考指南 产业透视 >> 招聘信息 求职信息 就业指导 就业信息 企业动态 企业简介 项目外包 承接项目

>> BT下载 源文件

常用软件  软件插件 动画素材 电子杂志

>> 动画博客  动画圈子  动画思维交流  动画作品交流  欧美动漫交流  日韩动漫交流  AUCHINA游戏交流  AUCHINA俱乐部

 
首页 > 资讯平台 > 国内资讯 > 正文

日本网游改编卡通 中国网游改编什么

作者: 发布时间:2007-12-14 23:57:17 来源:21CN游戏频道 您是第位读者 进入论坛

题材丰富 作品难产

  近期,根据著名日本卡通《北斗神拳》改编的网络游戏《北斗神拳Online(北斗の拳ONLINE),将于12月底在日本展开首次封测。由此,也将日本游戏产业将动漫题材改编网络游戏的趋势推向了高峰。

  《北斗神拳Online》虽然并非根据日本动漫题材改编的首部网络游戏,但却是日本国内开发的首款以动漫题材为背景,制作的网络游戏。虽然在其之前,已经有包括《青蛙军曹》、《七龙珠》等在内的日本动漫作品被游戏厂商发掘,并被改编成网络游戏,但绝大多数通过输出版权的方式,由韩国网络游戏开发商进行开发。由此,也引起了日本国内大量的动漫爱好者的极大不满。《北斗神拳Online》的出现在一定程度上缓解了日本动漫爱好者的抵韩情绪。

  然而,虽然《北斗神拳Online》由日本游戏厂商开发,但却采用了由澳大利亚游戏公司开发的网络角色扮演游戏通用开发引擎 “BigWorld”。作为首款网络角色扮演游戏的开发引擎,虽然BigWorld游戏引擎具有相当专业的各种游戏设计支持,包括游戏的优化、结构设计及编码等从全面到局部的优秀支持。却依然没有得到良好的效果,《北斗神拳Online》的游戏画面看上去仍然十分粗糙。相较之前两款由韩国游戏厂商根据日本卡通题材制作的网络游戏而言,几近完全不具备竞争能力。可以说,《北斗神拳Online》的出现,在一定程度上使玩家对日本游戏厂商的网络游戏开发能力产生了怀疑。同时,也对这款名为“BigWorld”的通用网络角色扮演游戏引擎产生了不好的影响。

  回过头来,让我们在看一下国内的网络游戏题材。作为一款游戏而言,题材就是游戏的灵魂,即使是以人与人之间互动为主的网络游戏也是一样。没有任何背景,情节和故事的网络游戏,就像一张苍白的纸张,永远也不会变成一副令人沉醉的美丽图画。游戏的背景、情节、系统就像各种五颜六色、炫彩斑斓的色彩一样让游戏变得更加多姿多彩。作为动漫产业大国的日本而言,其数十年所累积的大量经典动漫作品,已经与游戏结下了不解之缘,众多动漫作品改编的各种不同机种、不同类型游戏占据了日本游戏市场。只可惜,对于发展日益加速的网络游戏而言,在日本却并没有得到游戏公司的重视,也因此导致了上面所说的,日本的经典卡通形象被迫将版权出售给韩国游戏厂商由其开发网络游戏。

沿袭传统 模仿创新

  网络游戏在中国发展了已经近10余年,在此期间,网络游戏厂商们从最初的代理商逐渐发展到代理开发,甚至有的厂商创立伊始,便瞄准了自主研发的市场。题材方面也大多以模仿起步,模仿韩国网游、模仿国产单机网游、甚至模仿日本Q版网游。发展到现在,在国内的网络游戏市场之上,虽然网络游戏空前的繁荣,各种游戏数量众多,却或多或少彼此之间有着较大的相似或相同之处。在游戏开发的题材方面,尽管已经从最初的单纯模仿国外同类型产品与改编国内传统武侠、神话等名著为题材,转变到了开辟自己题材路线,却仍然没有让人感觉到有太多的创新之意。相反,众多将著名题材稍加改编,再赋予相似角色,系统等相关设置,并宣称开发出一款全新的网络游戏

1 2 3 下一页  
评论】【加入收藏夹】【 】【打印】【关闭
>> 关于 中国网游 的资讯
无相关信息
>> 上一篇:上海电影厂成立58周年举行隆重庆典
>> 下一篇:下面没有链接了
>> 发表评论    已有位网友对此新闻发表了自己的评论!
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表
 搜索新闻
>> 最新企业招聘信息
>> 最新动画招生信息
>> 论坛最新话题

关于我们 | 版权声明 | 隐私条款 | 广告刊登 | 合作伙伴 | 友情链接 | 联系我们 | 网站地图

CopyRight(c) 2004-2006 StMedia.CN Incorporated All Rights Reserved

长春今唐文化传媒有限公司 (StMedia.CN) 版权所有

吉ICP备05002191号