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无纸动画技术平台亮相成都(图文)

作者: 发布时间:2007-09-10 14:48:27 来源:中国动画网 您是第位读者 进入论坛

    第二届成都国际数字娱乐周组委会和北京软件协会联手推广的全国首个无纸动漫专业技术平台98日亮相蓉城。据业内人士透露,新技术将改变目前国内动漫作品制作技术手段落后的局面,为动漫产业发展提供公共技术支持,带动成都市动漫产业核心技术质的飞跃。  

    成都市武侯区科技局副局长贺光春介绍说,近年来随着数字媒体产业的发展,动漫产业成为一个全球性的巨大产业。据日本动漫协会统计,三年前全球动漫产业年收入已达到750亿美元,其中动漫直接收入268亿美元。此外,动漫产业还对网络、移动内容增值服务、电信、出版、服装、玩具、文具和休闲旅游等产业都有很强的带动作用。

成都市武侯区科技局副局长贺光春致辞

    据业内人士透露,目前国际动画之所以能够倾销到国内,主要的原因是国内动漫作品制作技术手段落后,创作无法快速成为产品,优秀动漫作品数量偏少。现在国内动漫画产业的核心技术还没有质的飞跃,二维动画几乎全部采用纸面手绘方式,这样做的效率低成本高,品质控制能力差。一位出席第二届成都国际数字娱乐周的动漫制作专业人士透露,由于技术落后,中国中小企业要进入动漫产业自然会遇到高门槛,使得很多好的创意因此无法实现,我国动漫画的国际竞争力自然会大受影响。  

    北京软件协会奉先生说,全国首个无纸动漫专业技术平台可以降低动漫产品制作成本的40%,同时提高制作效率,产品的质量稳定,实现数据传输标准化和易于发展外包业务。动漫画产业比较发达的国家如日本、加拿大、美国和澳大利亚等现在已经逐渐过度到使用无纸动漫制作技术阶段,过去我国的无纸动漫制作技术则全部依赖进口。奉先生告诉记者,北京软件协会打造的全国首个无纸动漫专业技术平台去年正式启动,在政府项目资金支持下,目前已取得多项国家专利和软件著作权,并进入了实质测试制作与成果推广阶段。我们认为平台建成后将有效地解决我国动漫制作技术和质量控制技术难度大、研发成本高、维护复杂、不适宜推广等问题,通过公共平台和网络化的运营维护与推广应用,为我国动漫企业低成本创作提供现代化的制作手段。  

    据悉,新技术将在我国动漫产业相对集中和发达的成都、苏州、杭州和长沙等城市进行推广。

  
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