记者昨日从第二届成都国际数字娱乐周组委会获悉,经过为期一个月的PK,本届动漫大赛搜“星”总动员擂台——“天府网点”杯动漫、动画设计制作大赛结果昨日出炉,成都原创3D动画《恐龙》拔得头筹,从百余件原创作品中脱颖而出,成为此次大赛的第一名。
在精彩的动漫原创作品背后,这些动漫“新秀”们的创作历程是怎样的?昨日,记者采访了3D动画《恐龙》作者蒋怡,解读动漫“新生代”们的精彩创作。据悉,此次“造星”大赛优秀作品包括三维动画、漫画作品、动漫游戏脚本,将在数字娱乐周期间进行集中展播。
金山“主力”自立门户搞原创
硝烟四起的烟雾特效,身躯庞大的恐龙族群……眼前的3D画面,让人仿佛身处侏罗纪时代,“整个片长两分钟,从策划,做动画,到最终出成品,我大概用了一个多月时间才创作完成。”这个视觉效果并不逊色于好莱坞大片《侏罗纪公园》的原创动画,出自眼前这位“原创全才”蒋怡之手。
让人很难想象,这位20余岁的动漫迷从事动漫制作已经整整6年,“最初,我在‘金山软件’负责动画策划,那时候,几乎每天都会有新点子闪现出来,最终,我和几位哥们儿设立了自己的工作室,坚持咱们的成都动漫原创。”蒋怡告诉记者,目前,他们的“云顶动画”工作室已经有7名成员,各有所长,“抱着试一试的心态参加这次活动,没想到拿了第一,这更坚定了咱们走动漫原创的决心。”
动漫是一个基于创意的产业
“你看,这个恐龙的皮肤每个纹路、鳞片都是一笔一笔手绘上去的,这样会让细节显得非常真实。”蒋怡指着作品中的恐龙造型告诉记者,“在制作这个作品时,由于工程量太大,我的电脑都‘罢工’了!”
据了解,创作这个作品的最初想法,是想通过一个时代的更迭揭示珍惜地球家园的环保理念。“其实,动漫是一个基于创意的产业,它依靠的不仅只是前沿的技术和软件,最终还是创意本身。”在业界已小有名气的蒋怡坦言,眼下,“新生代”动漫人才往往太专注于学习软件技术本身,而忽略了对创意的挖掘。
《花木兰》、《宝葫芦的秘密》……不管是迪斯尼还是“梦工厂”,现在把很多创意源头都指向了中国传统文化。善于观察的蒋怡认为,迪斯尼作品之所以吸引人,就在于它善于发掘金点子,能“圈”住观众的眼球,发展动漫产业,我们最终不是用技术去“代工”,而是要让人通过原创,做出自己的品牌。“就像一想到米老鼠,就想到迪斯尼一样,我们需要创作出自己的动漫形象代言者。”
12生肖闹奥运明年亮相荧幕
说到动漫原创,一直关注本土文化的蒋怡告诉记者,眼下,他们正在制作一部关于十二生肖“闹”奥运的原创作品。“整个作品共有100多集,创作周期要3年时间,我们以传统的十二生肖为主角贯穿,明年奥运会,这些生肖们将成为一个个身怀绝技的‘运动员’,在运动场上大显身手。”蒋怡告诉记者,此次十二生肖“闹”奥运作品创作班底都来自成都,按照进度安排,先期推出的13集作品,将在法国以及国内主流电视台公映。
“大熊猫、三星堆,这些来源于本土文化的东西,才是真正的人无我有的东西,我们可以去借鉴,去发掘。”蒋怡欣喜地告诉记者,在此次创作的角色场景中,有很多都来源于我们身边的场景,融入奥运“风味”,让巴蜀文化“动”起来。