”专家表示,因为这个行业技术要求高、专业人员少、教育投入大、软件的更新速度快、师资力量对新技术的掌握相对较少。这些都导致了现在学位教育不能完全满足市场需求。 另外,现在大部分从事动漫事业的人都是从动漫“发烧友”或者其他领域转型而来,而这批人员虽然不乏一些小的商业项目的运作经验,但是由于缺乏系统的指导和先进理念的熏陶,限制了其向更高层次攀升。所以,仅靠以上两部分人员来支撑的中国动漫游戏设计行业,高级人才愈发显得极度匮乏。
培训市场良莠不齐
学位结合职教效果最佳
动漫游戏培训和其他培训不同,还没有系统的教材,而需要根据开发商需求、市场需求、消费心理等综合因素来确定。游戏、动画培训机构必须考虑到教学的实践性、技术专业性、课程的体系性,培养具有扎实动漫基础的专业人才,使学员在实践中掌握技能、积累经验。此外,动漫游戏行业最注重创新,但放眼目前大多数社会培训机构,在培训内容、模式方面都缺少创新元素。
记者了解到,一方面是游戏人才的巨大缺口;另一方面却是培训市场的良莠不齐。从2002年开始,动漫游戏人才培训开始兴起,但大多属于一些私营的培训机构或设计中心兼顾开展的业务,由于没有强大的背景支持,在教学环境、培训模式、实践机会等方面存在误区。其“短平快”的教学方法,实质上只能产出基层操作型人才,远远无法满足整个市场的需求。“理想状态是让学位教育和职业教育相结合。”王立崴老师补充道,但是技术教育应该跟上来。
随着动漫产业的迅速发展和培训市场的日益成熟。欲投身于蓬勃发展的产业大环境,与中国动漫游戏产业共同繁荣,首先要从选择正确的培训机构开始。业内人士分析说,对于雨后春笋般发展的国内动漫游戏培训行业来说,动漫游戏培训市场将逐渐形成两大阵营;一方面是以充电、培训为主要的培训阵营;另一方面是高校的专业人才培养的教育阵营。两大阵营相互补充,将会逐步完善动漫人才培养的教学体系,规范动漫行业的行为,有效促进整个动漫行业人才培养的发展。