现在的孩子都是看外国动画片长大的,如果你要问他们所喜爱的动画人物,他们一定会说出一长串来:米老鼠、柯南、奥特曼等等。然而你会发现这其中很少有中国本土的动画人物,这种状况应该引起我们的深思。
动漫产业作为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,我们能否找到开启这一金矿的钥匙?展望2008年,中国动漫产业能否破茧成蝶?
有行业无产业
中国的动漫行业起步并不是很晚,在上世纪五六十年代,中国的动画作品就曾经辉煌一时,甚至影响了日本漫画泰斗手冢治虫的创作生涯。但是,遗憾的是中国的动漫业始终处于一种被忽视的亚文化状态,处于一种有行业无产业的尴尬状况。
在国外,动漫生产—播出—衍生产品开发—收益—再生产,是一个完整的产业循环链。有资料显示,全球最大的娱乐产品输出国美国,每年的动画产品和衍生产品的产值达50多亿美元。日本则通过动画片、卡通书和电子游戏三者的商业组合,年营业额超过90亿美元。而同属亚洲的韩国在大力发展本国动画事业的同时,特别重视汲取世界民族文化精髓,是动漫产业的后起之秀,其动漫产业产值也仅次于美国和日本,生产量占全球的30%,是中国的30倍。
据了解,在国外,动漫创作首先考虑的就是能不能做出优秀的衍生产品。动漫产业运作的真正成功,在于其产业链的整体策划、合理布局以及协同调配。相比之下,中国的动漫作品多注重教育意义,忽视市场,从而动漫开发意识不强,对于相关的动漫衍生产品缺乏开发的积极性,动漫产业缺乏赢利模式,产业链断裂,动漫产业尚未进入形成可持续性发展阶段。
为他人做嫁衣
“急功近利”又是中国动漫产业的一个新危机。在创意—动画—周边产品这样的产业链条中,以周边产品的利润空间最大,占据了差不多70%,大家都将目光瞄准了周边产品的开发,因为能快速赚钱。结果就是:原创动漫作品缺乏逐步适应市场的过程,一部动画产品推出,还没有获得市场认可,各种各样的漫画书、T恤衫、文具都同步推出,急于赢利,这是个误区。
再者,由于资金的缺乏,原创作品越来越少,动漫产业中的首要环节丢失了。要比数量,人口众多的中国无疑拥有更多动漫爱好者,只不过国内这些动漫社团大多生存艰难。与制作精良、质量上乘的进口动画和动漫产品相比,中国动画力量欲振乏力。由于缺乏资金,更有走向粗制滥造的趋势。这是中国动画真正的危机。
“中国目前的很多动漫企业,基本上是靠‘为他人做嫁衣’挣手工钱。比如所谓‘航班片’,就是国外公司先画好动漫人物造型,定下基本故事基调或线索,然后拿到国内动漫制作企业,由一批具备绘画基础的年轻人填涂描绘,实行机械化‘加工生产’,成品出来后再迅速送回国外赶着时间档放映。”中国传媒大学校长助理、动画学院院长吕学武指出,国内动漫企业事实上沦为了国外企业的“加工厂”,不仅没有自主知识产权,而且一些动漫订单还涉及色情、暴力甚至意识形态等问题,造成文化侵蚀,危害严重。
中国动画学会副秘书长李中秋强调:“中国动漫的问题不是多上几个产业基地、多生产一些动漫产品、填补所谓的市场空缺就能解决的。”他指出,国内动漫市场之所以被国外产品占领,根本原因不在于国产动漫数量不足,而是因其质量不高。
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