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透视日本动画发展

作者: 发布时间:2007-08-24 12:10:20 来源:网络搜集 您是第位读者 进入论坛

时间先回到大战结束之后的日本,有动画之神称号的前辈大师,也就是手冢治虫先生,这位已经往生仙逝的大师,其作品的魅力已经远征中日和海峡两岸,在日本人心中是无可取代的存在,最重要的是他对动漫画的热爱。

 

在六十年代,早期的日本电视动画,手冢治虫的影响是很大的,一位知名漫画家,凭借着对动画制作的热情,在电视开播后,终于推出了电视动画。早期的电视动画,受到美国好莱坞迪士尼公司影片的熏染,手冢的片子也因此参考和吸收了许多迪士尼的制作技术,将之化为日本本土制作动画的一部分。1963年推出的手冢名作,原子小金刚tw铁臂阿童木cn,是最早期的成果,不仅在日本受到大众欢迎,也跨海感动了中国人,是极为成功的动画片之一。在技术上,手冢的团队更是创造了一个奇迹,那就是用极其有限的经费,制作出这样受到肯定的动画作品,从电影每秒三十六格以上的画数,降到一秒八张甚至数秒一张(其实是以静画画面带过),其省钱的技法,堪称动画制作的神技。其之后的丛林大帝(白狮王),对于两岸的观众也是印象深刻,甚至是回头影响到迪士尼,也就是动画电影的狮子王。

 

和好莱坞不同的是,比起美式卡通电影着重于全家观赏的〝老少皆宜〞市场倾向,手冢所代表的日本动画,却是以相对来说专注于无限制创作导向,并且关心于人性生命价值之描绘上。因为手冢年轻时历经战争的洗礼,相信,那场第二次世界大战,其残酷无人道的血腥,无论是哪一国,都会受到强烈的震撼,不管是侵略国或是被侵略的国家,都付出了惨重的代价,其后就是深深影响遗留的人民,一个对于人性价值的深刻反省。很显然,手冢深深而浓厚的反战思想,透过漫画,透过动画,一点一点的传达他对人性生命价值的赞颂和反省,这才是他的作品撼动人心之大处。

 

很快的,手冢的动画和漫画造就了无数动画制作相关人才,和手冢之前的东映有些不同。回到时代稍早,五十年代,也就是日本动画萌芽期,日本先是在电影动画进行推出,东映是其中最主要的领导者,其实至今,东映仍是不可忽视的一支动画制作力量,尽管已经有更知名的公司出现,日本战后初期的动画制作,尤其是动画电影,东映更是无可替代的,在动画电影上,东映制作出无数知名的影片,其后才由手冢在电视动画的抬头上,走出和东映不同的一条道路。日本动画自此发展了两种不一样的路线:一种是电视动画,一种就是电影动画,制作的基本依循轴线显然是背道而驰的。而这样的发展,依稀在现今的日本动画看得到影子。

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